
弹弹战机h5名词解析,STG游戏的微操与术语。这次终于整理了一下思路写了这篇关于STG游戏的术语解释,实在是因为现在STG游戏已经十分冷门了。所以很多东西交流起来不是很方便,于是这里作为一个传播者想把STG游戏的名词解释给大家说一说。
首先第一个名词:什么是STG,为什么说STG冷门。
答:即ShooTing Game(射击游戏),一种传统的电子游戏形式:玩家操作一个飞机(或者其他角色),进行躲避敌弹和摧毁敌机的游戏。
STG在上世纪80年代街机获得了巨大的辉煌,而由于游戏本身特性所限在90年代的互联网浪潮到来后渐渐走向下坡路。
第二个名词:什么是火力,什么是暴走,什么是控暴。
答:就是在游戏中你飞机的输出能力,一般需要吃资源P(增加火力进下一阶段)或者有的游戏有资源A(增加火力至最大)。暴走就是火力最大后再次吃到资源的溢出状态。暴走中再吃到资源会刷新暴走时间而不是累计暴走时间,因此在游戏中合理的控制暴走时间必须要学会的,而控制暴走时间的做法被成为控暴。
第三个名词:什么是炸弹。
答:炸弹就是上图的两个徽章,一般有爆发输出或者清屏弹幕的两种不同类型。弹幕躲不开时就用炸弹吧。一般都把炸弹叫做B,或者BOMB。个人习惯叫B。
第四个名词:什么是弹幕,什么是弹链,什么是自机狙。
答:弹幕广泛来说就是敌人的子弹,狭隘来说就是敌方发射的像幕布一样难以躲避的子弹群。弹链的意思是敌方发射的像链条一样的可以将屏幕划分区域的阻隔型子弹组成的线条。自机狙的意思就是敌方发射的会自动瞄准你的子弹。自机狙不等于跟踪弹,跟踪弹会一直跟着你。而自机狙是发射时瞄准发射后就定死了方向。因为自机狙可以故意停留勾引,但是跟踪弹不推荐除非特殊情况。
第五个名词:擦弹。
答:我们使用的战机的被击判定没有看的那么大,一般都是不包括机翼的舱体部分会吃到伤害。所以我们在必要的时候可以将机翼与子弹进行重叠,做出一个很是夸张的擦着子弹安全飞行的操作,这个操作叫做擦弹。在某些STG游戏中擦弹会获得额外的高分。因此为了获得高分玩家苦练擦弹技术。以擦弹为得分主要手段的玩法被称为慢机,正常的玩法被称为快机。
上图就是一个擦弹的事例了,飞机与陨石贴在一起。其实还可以更夸张一点,但是截图很难刚好截到那一瞬间就放弃了。
以上就是一些简单的入门向的STG游戏的术语啦,至于微操,其实就是操作的时候精细度。如果是手机玩家,可以将手指放在飞机稍下的位置进行触摸控制。不然您的手指会遮挡视线增加游戏的难度。然后切记大开大合的动作。STG游戏的微操不是说在短时间内操作量APM什么的有多高。而是在高压与窄小的环境下进行的精致操作。什么叫精致,精致就是你被弹幕围追堵截不放B,硬生生的靠操作游走在子弹之间。这就是精致的操作。
文章到这里就结束了,最后祝大家身体健康,飞机打的越来越熟练。